【心得】殖民系統介紹 @歐陸風雲 系列 哈啦板

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【心得】殖民系統介紹
心得攻略
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鯊魚小鋪
yyy2yyy2
GP4
BP-
2017-06-16 17:14:42 編輯
之前有在留言看到有些人搞不太懂殖民,就來說明一下吧,自己探索的話,難懂的部分很少啦1. 殖民的目的殖民是一件很耗費財力的東西,但是殖民能帶來龐大的金錢收益,以及在軍事上提供你一些站立點的優勢。譬如說,如果你的遊戲目標會是需要打遍全球的話,殖民很重要,你不一定需要殖到建立很多大的殖民政府來獲得龐大收入,殖民帶給你的好處是海軍補給線,以及在尚未獲得其他更好的製造CB方式前,用鄰近省分來製造領土CB。而對有地緣關係的國家來說(俄羅斯、美洲土著),殖民才是大幅擴張領土的最佳手段。2. 殖民方法理念必須選擇探索或擴張,有探索理念才能在大家都搶著殖的地區佔有優勢,因為你要靠這個理念才能雇用探險家(探勘海域)與征服者(探勘陸地)。在殖民大賽開跑前,有一件事情要注意,那就是殖民距離(colonial range)。這個參數是從你離殖民目標最近的沿海省分去算,科技與理念能夠提升數值,但是在一開始科技都還很爛的時候,省分近才是最重要的,這就是葡西兩國在殖民上的優勢。被殖民的省份,會有一些當地原住民的參數影響你殖民是否順利,原民反叛值(native uprising)愈高,起義愈頻繁,你必須派一點兵去踩著。如果你有哥薩克DLC,你會有殖民政策可以選,一般來說我都選-100%叛亂的,放著兵在那邊實在很虧,換政策還要扣1穩定度。原住民的人口(native population)跟原住民同化參數(native assimilation)影響城市建立後的特產產量(goods produced)3. 殖民中殖民的速度是"全球移民(global settler)"這個參數在影響,而這個參數也會受到地形(極地、沙漠...)以及各式各樣的buff影響。殖民的方法就是把殖民官派到要殖的省去,這個大家都知道,但很少人知道的是,殖民地的成長不一定要有殖民官!如果你的收入夠支撐,你也可以在省分有顏色了以後就把殖民官叫回來,然後再派他去別的地方開啟殖民。這就是為什麼明明大家都還只有一兩隻殖民官的時候,你會看到葡西兩國一次殖了好幾塊地。(我有錢到爆掉的時候最多一次開了10個)殖民官的移動時間主要根據首都的位置來計算的,沒有buff會增減;另外就是別國先派了殖民官,不管他到了沒,即使你比較近,你也無法派殖民官去賽跑。交戰的時候,你可以花一點軍事點數,奪取或燒毀(變回灰色)敵方尚未建立完全的殖民地。用奪取的是一個在戰爭中不造成侵略相關懲罰,又能獲取領土的好手段,但是要記得,奪完了以後要派殖民官過去,否則在沒有殖民官的狀況下建立完成,文化和宗教會是之前那個國家的(等於民怨變高)。4. 殖民策略殖民省分的首選為貿易要點(貿易中心、河口),把地圖切換成貿易資訊去找,沒殖到這些貿易要點,殖民就會是虧本生意,所以你的競爭者也會很想開戰搶這些點。另外一個殖民會需要搶的就是黃金,墨西哥和祕魯的那幾個黃金城(土著國的領土),你需要盡快殖一個貼近的省份去製造CB宣戰,吞下來之後,會有黃金船運回母國,賺超飽。同一個殖民區域的省分超過5個就會形成殖民政府,如果你的首都在殖民區域內,則無法建立殖民政府。殖民政府的管理基本上跟附庸一樣,只是不佔你外交關係,也無法併吞。最惱人的是自由渴望度,除了那些一般附庸也會吃的影響原因以外,多了一個關稅(tariff),而且它們的理念是繼承母國的,會自行殖民擴張,所以特別容易造反,基於殖民的最大利益在於貿易的收入,它們繳的稅根本就九牛一毛,所以碰上任何加稅的事件就直接選擇不會提高關稅的就好,你之後要手動降關稅還要花25點內政。殖民政府真的大到超級大的時候,與其讓你的敵人支持它獨立而陷入被兩面開戰的局面,直接放手讓它獨立(在附庸控制面板那裡),然後成為盟友也未嘗不是好選擇。外交方面,原則上只要跟你競爭殖民的國家不是盟友,也沒有共通敵人,它就會對你充滿敵意,所以非歐洲那些科技發達的列強,要去競爭殖民,要有被開戰的覺悟,要嘛你要先找好它的敵人當朋友,要嘛在殖下去前就努力抱住它的大腿當盟友,所以走這種全球性戰略,外交理念也很重要,你幾乎在每個落腳點都要有盟友才能安心。另外要提的是,不確定這是否算BUG,或者P社是否有打算要修(拖蠻久了),某次更新之後,別國可以對你的殖民政府發動戰爭,但是你卻不會跟著被宣戰,而且反過來去宣別人的殖民政府卻不行。這種時候你唯一能保護你的殖民政府的方法就是用強迫和平的方式加入戰局,但是這會導致你無法呼叫自己的盟友,所以目前會產生是否看情況要捨棄殖民政府的抉擇。
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PreLan
感謝分享,等補齊資料片後一定要來試試看其他遊戲玩法,而不是如我現在已經玩了200h以上卻只都活在歐陸..
B1
2017-06-11 09:33:22
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鯊魚小鋪
DLC不急啊,我也都是有特價才會買,不然太傷荷包了
B2
2017-06-11 14:14:27
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2 樓
怪獸仔
smoothfish
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BP-
2017-06-11 14:54:04
所以如果不想成立殖民政府就要避免5個省份連在一起我另外打下的算不算?例如我在美洲東海岸殖民了2~3塊地然後打下傍邊的原住民湊成5塊會不會成立殖民政府?這情況非洲等其他地方都一樣嗎?在剛果旁邊建立一塊地再打下剛果這樣之類所以建立殖民政府的好處就只有她亦會自己跑去殖民變成美國殖民者自己會跑去開發西部這樣?
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KY
美東放他自己殖民到西部要很久,加州跟墨西哥還是自己來比較好
B1
2017-06-15 14:28:01
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鯊魚小鋪
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BP-
2017-06-11 16:10:49
※ 引述《smoothfish (怪獸仔)》之銘言> 所以如果不想成立殖民政府 > 就要避免5個省份連在一起 同一個區域,沒連在一起也算分區是這樣分的> 我另外打下的算不算? 沒殖民政府前,打下來的要造完核才算,該區域已經有殖民政府的,打下來就直接變成殖民政府的領土,由它幫你造核。> 例如我在美洲東海岸殖民了2~3塊地 > 然後打下傍邊的原住民湊成5塊 > 會不會成立殖民政府? 就上面解釋的那樣> 這情況非洲等其他地方都一樣嗎? 非洲、東南、西伯利亞...這些上面那張地圖沒有上顏色的區域都不會有殖民政府> 在剛果旁邊建立一塊地再打下剛果這樣之類 對,這算是其中一個軍事目的> 所以建立殖民政府的好處 > 就只有她亦會自己跑去殖民 > 變成美國殖民者自己會跑去開發西部這樣? 對,它自己會擴張起到很大的競爭作用(畢竟同時殖到三四個以上很花錢)另外的好處就是兵力方面的支援,雖然少少的,但是你的交戰方也有殖民政府的時候,你打完母國還要派人去美洲打實在很麻煩,自己的殖民政府兵力比較強就幫你解決一個煩惱了但是當前版本的那個宣戰BUG很頭痛就是了,我覺得在修好之前,殖民美洲的玩法都好難玩。
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